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DUMARTIN Thierry

Architecture des ordinateurs

DUT BTS

samedi 15 janvier 2005, par Dumartin Thierry

1 GENERALITES



  INTRODUCTION
  QU’ENTEND-T-ON PAR ARCHITECTURE ?
  QU’EST CE QU’UN MICROPROCESSEUR ?
  RAPPELS
  OU TROUVE-T-ON DES SYSTEMES A MICROPROCESSEUR ?

2 ARCHITECTURE DE BASE



  MODELE DE VON NEUMANN
  L’UNITE CENTRALE
  LA MEMOIRE PRINCIPALE
  LES INTERFACES D’ENTREES/SORTIES
  LES BUS
  DECODAGE D’ADRESSES

3 LES MEMOIRES



  ORGANISATION D’UNE MEMOIRE
  CARACTERISTIQUES D’UNE MEMOIRE
  DIFFERENTS TYPES DE MEMOIRE
  CRITERES DE CHOIX D’UNE MEMOIRE
  NOTION DE HIERARCHIE MEMOIRE

4 LE MICROPROCESSEUR



  ARCHITECTURE DE BASE D’UN MICROPROCESSEUR
  CYCLE D’EXECUTION D’UNE INSTRUCTION
  JEU D’INSTRUCTIONS
  LANGAGE DE PROGRAMMATION
  PERFORMANCES D’UN MICROPROCESSEUR
  NOTION D’ARCHITECTURE RISC ET CISC
  AMELIORATIONS DE L’ARCHITECTURE DE BASE
  PROCESSEURS SPECIAUX
  EXEMPLES

5 LES ECHANGES DE DONNEES


  L’INTERFACE D’ENTREE/SORTIE
  TECHNIQUES D’ECHANGE DE DONNEES
  TYPES DE LIAISONS
  NOTION DE RESEAU

6 UN EXEMPLE - LE PC


  LA CARTE MERE
  LE MICROPROCESSEUR
  LA MEMOIRE
  LA CARTE VIDEO
  LES PERIPHERIQUES INTERNES DE STOCKAGE

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