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DUMARTIN Thierry

Architecture des ordinateurs

DUT BTS

samedi 15 janvier 2005, par Dumartin Thierry

1 GENERALITES



–  INTRODUCTION
–  QU’ENTEND-T-ON PAR ARCHITECTURE ?
–  QU’EST CE QU’UN MICROPROCESSEUR ?
–  RAPPELS
–  OU TROUVE-T-ON DES SYSTEMES A MICROPROCESSEUR ?

2 ARCHITECTURE DE BASE



–  MODELE DE VON NEUMANN
–  L’UNITE CENTRALE
–  LA MEMOIRE PRINCIPALE
–  LES INTERFACES D’ENTREES/SORTIES
–  LES BUS
–  DECODAGE D’ADRESSES

3 LES MEMOIRES



–  ORGANISATION D’UNE MEMOIRE
–  CARACTERISTIQUES D’UNE MEMOIRE
–  DIFFERENTS TYPES DE MEMOIRE
–  CRITERES DE CHOIX D’UNE MEMOIRE
–  NOTION DE HIERARCHIE MEMOIRE

4 LE MICROPROCESSEUR



–  ARCHITECTURE DE BASE D’UN MICROPROCESSEUR
–  CYCLE D’EXECUTION D’UNE INSTRUCTION
–  JEU D’INSTRUCTIONS
–  LANGAGE DE PROGRAMMATION
–  PERFORMANCES D’UN MICROPROCESSEUR
–  NOTION D’ARCHITECTURE RISC ET CISC
–  AMELIORATIONS DE L’ARCHITECTURE DE BASE
–  PROCESSEURS SPECIAUX
–  EXEMPLES

5 LES ECHANGES DE DONNEES


–  L’INTERFACE D’ENTREE/SORTIE
–  TECHNIQUES D’ECHANGE DE DONNEES
–  TYPES DE LIAISONS
–  NOTION DE RESEAU

6 UN EXEMPLE - LE PC


–  LA CARTE MERE
–  LE MICROPROCESSEUR
–  LA MEMOIRE
–  LA CARTE VIDEO
–  LES PERIPHERIQUES INTERNES DE STOCKAGE

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