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DUMARTIN Thierry

Architecture des ordinateurs

DUT BTS

samedi 15 janvier 2005, par Dumartin Thierry

1 GENERALITES



-  INTRODUCTION
-  QU’ENTEND-T-ON PAR ARCHITECTURE ?
-  QU’EST CE QU’UN MICROPROCESSEUR ?
-  RAPPELS
-  OU TROUVE-T-ON DES SYSTEMES A MICROPROCESSEUR ?

2 ARCHITECTURE DE BASE



-  MODELE DE VON NEUMANN
-  L’UNITE CENTRALE
-  LA MEMOIRE PRINCIPALE
-  LES INTERFACES D’ENTREES/SORTIES
-  LES BUS
-  DECODAGE D’ADRESSES

3 LES MEMOIRES



-  ORGANISATION D’UNE MEMOIRE
-  CARACTERISTIQUES D’UNE MEMOIRE
-  DIFFERENTS TYPES DE MEMOIRE
-  CRITERES DE CHOIX D’UNE MEMOIRE
-  NOTION DE HIERARCHIE MEMOIRE

4 LE MICROPROCESSEUR



-  ARCHITECTURE DE BASE D’UN MICROPROCESSEUR
-  CYCLE D’EXECUTION D’UNE INSTRUCTION
-  JEU D’INSTRUCTIONS
-  LANGAGE DE PROGRAMMATION
-  PERFORMANCES D’UN MICROPROCESSEUR
-  NOTION D’ARCHITECTURE RISC ET CISC
-  AMELIORATIONS DE L’ARCHITECTURE DE BASE
-  PROCESSEURS SPECIAUX
-  EXEMPLES

5 LES ECHANGES DE DONNEES


-  L’INTERFACE D’ENTREE/SORTIE
-  TECHNIQUES D’ECHANGE DE DONNEES
-  TYPES DE LIAISONS
-  NOTION DE RESEAU

6 UN EXEMPLE - LE PC


-  LA CARTE MERE
-  LE MICROPROCESSEUR
-  LA MEMOIRE
-  LA CARTE VIDEO
-  LES PERIPHERIQUES INTERNES DE STOCKAGE

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